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Thomas Alberto
Game Design
JUMP STYLE (FASE: Mejorando)
Se trata de un prototipo de un runner dual. El concepto del juego es esquivar los obstáculos fijándote tanto en la parte de arriba como en la de abajo. Se requiere de buenos reflejos y rapidez a la hora de cambiar el punto de vista.

JumpStyle
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En un primer momento solo salen obstáculos del carril superior. Cuando se llega a una cierta puntuación empiezan a salir solo en el carril inferior. Una vez superado los dos primeros tramos comienzan a salir en ambos carriles.

Dispone de un pequeño tutorial para entender las mecánicas y ver el manejo simultáneo de los dos personajes.

Este proyecto está realizado a nivel artísitico plenamente en Pixel Art.

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