top of page
Thomas Alberto
Game Design
EBUC (FASE: IMPLEMENTANDO MAS NIVELES)
Demo de un nivel completo unificando varias mecánicas. Juego de 4 direcciones, hallándose la dificultad en los diferentes saltos de precisión.

EBUC
Mirar ahora
Dispone de varias mecánicas que van alterando los movimientos del cubo que controlamos. Como por ejemplo el salto, puede ser normal o ser doble.


Otra modificación que se aplica en determinados momentos al movimiento del cubo es la velocidad. Varía según en qué tipo de plataforma se encuentre el cubo.



También el nivel dispone de un "checkpoint" a mitad del nivel.
bottom of page