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Thomas Alberto
Game Design
Delfos
Este proyecto viene de una "novela interactiva" realizada por mí y un compañero en el cual nos inventamos un mundo de ficción, con un profundo transfondo.

Novel interactiva
Empezando con la fuerte base de la historia que creamos, realizamos una demo tipo "Survival horror". Que tuviera conexión y compariendo el mismo contexto que la novela.
Survival Horror

Delfos
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La complejidad del nivel consiste en esquivar las diferentes cámaras de seguridad que se encuentran repartidas por el nivel.


El motor gráfico que se ha utilizado para la realización de este proyecto ha sido: Unreal


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